Über mich

Hey! Schön, das du da bist!

Ich bin Celia. Früher kannte man mich auch als David. Ich mache aktuell eine Ausbildung zur Fachinformatikerin für Anwendungsentwicklung. Ich habe schon einiges im Web-Development Bereich ausprobiert, aber habe auch einige Erfahrungen mit Rust, C#, Java, Kotlin und GDScript (Godot Game Engine) sammeln können. Mehr dazu gibt es im Abschnitt "Projekte".

Lebenslauf

01.09.2021 - 19.04.2024

Ausbildung als Fachinformatikerin für Systemintegration

MIFCOM GmbH - (Abgebrochen)

  • Montage von PC-Systemen in der Produktion
  • Diagnose, Reparatur und Testen von defekten PC-Systemen
  • Unterstützung von 1st- und 2nd-Level-Support durch Vorqualifizierung von Tickets
  • Korrespondenz mit Kunden im Rahmen des Service
  • Erstellung von Statistiken zur Reparatur

01.07.2021 – 31.08.2021

Praktikum als Fachinformatikerin

MIFCOM GmbH

  • Montage von PC-Systemen in der Produktion
  • Austausch von defekten Computerkomponenten
  • Montage von Arbeitsplatzrechnern im Haus

2018 & 2019

Praktika im Einzelhandel

Conrad Electronic SE

  • Arbeit in der Modellbauabteilung
  • Einräumen und Auffüllen von Waren
  • Beratung von Kunden bei einfachen Fragen
  • Sortieren von Lieferungen
  • Unterstützung von Kunden bei der Produktsuche

2018

Praktika im Kindergarten

Städtisches Haus für Kinder, Landeshauptstadt München

  • Aufpassen auf 24 Kinder zwischen 3 und 6 Jahren
  • Unterstützung bei Tagesabläufen
  • Durchführen von Hygienemaßnahmen

Musteranschreiben

Projekte

Sprachen mit denen ich gearbeitet habe:

HTML

HTML

CSS

CSS

JavaScript

JavaScript

TypeScript

TypeScript

CSharp

C#

Rust

Rust

Java

Java

Kotlin

Kotlin

HTML, CSS, JavaScript, Typescript

Diese Website, sowie eine weitere Website, die ich für eine Facherprobung erstellt habe. Letztere ist offline, da auf dieser viele persönliche zu mir stehen, jedoch kann ich diese auf Anfrage gerne zusenden.


C#

Erste Erfahrungen mit Unity gesammelt, Testspiel nach Anleitung erstellt, anschließend mit eigenen Ideen erweitert. Siehe Link.

ruby (GitHub)

Rust

Interesse aufgrund von einzigartigem Memory-Management (Borrowing, Referencing etc.). Außerdem interessant für mich aufgrund von Geschwindigkeit im Vergleich zu High-Level Sprachen wie z.B. Python. Erste Erfahrungen durch Beginn von Entwicklung eines GameBoy Emulators gemacht. Siehe Link.

GameBoy Emulator, unfertig (GitHub)

Java, Kotlin

Java war meine erste Programmiersprache, da ich gerne Minecraft spiele und schon früh mit Mods experimentiert habe. Außerdem war das die Programmiersprache die wir in der Berufsschule in meiner letzten Ausbildung genutzt hatten. Ich habe in Java eine Übungsmod für Minecraft entwickelt und in Kotlin habe ich versucht eine Karte auf Aktualisierungen zu überprüfen. Zudem arbeite ich privat an einer Mod mit der man seinen Nickname ändern können soll.

more-o-copper Übungsmod (GitHub)
WPlaceRadar, broken (GitHub)